Publican y preservan el código fuente original del raytracer Juggler de Eric Graham tras extraerlo de una imagen de disco Amiga
Chris Hanson, de AlphaPixel, ha documentado el proceso de recuperación y preservación del código fuente original del raytracer utilizado por Eric Graham en 1987 para crear la histórica animación Juggler en los ordenadores Amiga. Este trabajo surgió al comprobar que el código permanecía oculto dentro de una imagen de disco ADF difícilmente accesible para los sistemas modernos y que varios de los enlaces históricos que lo referenciaban habían desaparecido con el tiempo. Para facilitar su acceso, Hanson localizó una copia archivada de la imagen de disco, desarrolló una versión en Python de una herramienta clásica de extracción de archivos ADF y verificó su funcionamiento mediante múltiples pruebas con imágenes de referencia de Amiga. Tras extraer el contenido, recuperó los archivos fuente en C, una versión en BASIC, escenas de ejemplo, ejecutables y otros recursos relacionados con el proyecto original. El análisis del material reveló que parte del código disponible corresponde al núcleo del trazador de rayos, mientras que algunas herramientas utilizadas para generar determinadas escenas históricas no estaban incluidas en el disco. Antes de publicar el material, Hanson contactó directamente con Eric Graham para aclarar la situación legal del código. Graham autorizó expresamente su difusión y manifestó que cualquier persona puede utilizarlo libremente siempre que se le atribuya el mérito correspondiente. Finalmente, AlphaPixel publicó un repositorio que incluye tanto la imagen de disco original como los archivos extraídos y documentación detallada, contribuyendo así a la preservación de una pieza relevante de la historia de la informática gráfica y del ecosistema Amiga.
