“Nunca antes he hecho un juego”: este desarrollador programó su propio Flight Simulator en media hora, y todo con una IA

Desarrollador crea simulador de vuelo en 30 minutos utilizando IA
Foto: genbeta.com

Desarrollador crea simulador de vuelo en 30 minutos utilizando IA

Pieter Levels, un emprendedor conocido por aprovechar las herramientas de inteligencia artificial, ha logrado crear un simulador de vuelo jugable en tan solo media hora, utilizando un entorno de programación impulsado por IA llamado Cursor y el chatbot Claude 3.5 Sonnet. Levels, quien afirma no haber creado un juego antes, introdujo el prompt inicial ‘crea un juego de vuelo en 3D para navegadores con rascacielos’ y fue refinando el resultado hasta obtener una versión funcional. Aunque el juego no destaca por sus gráficos avanzados y carece de opciones presentes en simuladores más elaborados, el resultado es prometedor considerando el corto tiempo de desarrollo. El simulador está compuesto por un único archivo HTML y ya cuenta con una opción multijugador. Levels no busca convertir esto en una actividad profesional, sino demostrar el potencial de las herramientas de IA para impulsar proyectos, incluso sin conocimientos avanzados de programación. Destaca que, si bien el proceso tuvo altibajos, el 80% del tiempo fue fluido, permitiéndole obtener un resultado satisfactorio en pocas horas. Este proyecto subraya cómo los modelos de IA, acompañados de entornos de programación adecuados, pueden facilitar la creación de aplicaciones y juegos de manera accesible.

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