Un proyecto permite ejecutar Linux en PS5 compatibles mediante exploits
Un investigador de seguridad conocido como TheOfficialFloW ha publicado PS5-Linux, un proyecto que permite ejecutar una distribución completa de Linux en determinadas consolas PlayStation 5. Esta iniciativa, disponible en GitHub, abre la puerta a utilizar el hardware de la PS5 como si fuera un ordenador de escritorio, aunque no se trata de una función oficial de Sony ni está soportada por la compañía.
La compatibilidad es limitada: solo funciona en modelos originales de PS5 (los denominados “Phat”) con versiones específicas de firmware, concretamente entre la 3.00 y la 4.51. Versiones posteriores quedan excluidas, y aunque podría ampliarse el soporte en el futuro, no hay garantías. El sistema se basa en dos vulnerabilidades encadenadas que permiten ejecutar código y desbloquear el acceso al hardware, cargando posteriormente una imagen de Ubuntu.
Una vez en funcionamiento, Linux puede aprovechar la CPU Zen 2 de ocho núcleos y la GPU RDNA 2 de la consola, ofreciendo un rendimiento comparable al de un PC de gama media-alta. Es posible utilizar resoluciones de hasta 4K a 60 FPS, conectar periféricos por USB y ejecutar aplicaciones como Steam o emuladores. Sin embargo, existen limitaciones importantes: no hay soporte para el WiFi integrado ni para el mando DualSense por Bluetooth, y el sistema no es persistente, lo que obliga a repetir el proceso tras cada reinicio.
Además, los desarrolladores advierten sobre la necesidad de gestionar correctamente la refrigeración, ya que el uso intensivo como PC puede generar cargas térmicas distintas a las previstas por Sony. En conjunto, el proyecto representa un avance interesante para la escena homebrew y para quienes buscan reutilizar hardware de consola como plataforma de escritorio, aunque sigue siendo una solución experimental y con requisitos muy concretos.
